Versenyjátékban két különleges fázis is megtalálható, ezek:
|
A buborék
|
| Buborékember az, aki éppen nem ért be fizető helyre (kipukkant). |
| Ha a legjobb 100 játékos jut be a fizetős helyekre és már csak 110 játékos maradt, akkor gyakran nagyon nehéz döntések előtt állsz. |
| Főként akkor, amikor kevés zsetonod van, nagyon feszesen kell játszani. |
| Más a helyzet, ha sok zsetonod van ekkor, agresszív játék sokat hozhat. Főleg a nagy letétesek állítanak adott pillanatban nehéz választás elé. |
| Ebben a szituációban nagyon rossz hazardírozni. |
| Amennyiben kiesel, akkor semmit sem kapsz, függetlenül attól, hogy közel álltál hozzá. |
Versenytípustól függően a buborék a középső vagy a késői fázisban kezdődik.
|
Fizetős helyek (ITM)
|
| Ha ide eljutottál, akkor gyakran kb. 1,5-3-szorosát kapod a beülődnek. |
| Most már új célt is felállíthatsz: a döntő asztalt. |
| Nagyon sok shortstrack itt kezd el nagyon agresszívan játszani. Amit játszanak: egyszer hopp, másszor kopp, vagyis feldupláznak vagy kiesnek. |
| Ebben a fázisban sem kellene semmit elsietned, viszont a jó kezeidet agresszíven kell megjátszanod. |
| Célravezető lehet az SNG kezdeti szakaszában tanult táblázat. |